いよいよ、今後の方針を固めていく時期に入ります。
メインに関してですが
ステータスに関しては各々で決めていただくとして
スキルに関してですが
一点目に
現在コンボストックをSPに変換する「魔術の使い手」称号スキルの「錬気(MaxLv5)」
コンボストックの数を+1する格闘家系称号スキルの「連撃」「連環腿」
※上記全て習得時、一度の連気でSP550回復
こちらをどこまで取るか考慮するべきでしょう
連気Lv1のみでも最大SP150回復という十分優秀なスキルです。
但し、コンボストックは敵の攻撃でたまに暴発しますし
消費SPが高い傾向のある魔法型では賄い切れない可能性も有ります。
個人的には、錬気Lv1でも習得すればいつでもスキルLvを上げれるようになりますので
錬気Lv1のみまたは、それに加えて「連撃」「連環腿」で3P消費に抑えて
使い勝手が悪く感じたら後から伸ばすという方針でいいかと思います。
また、魔法型で行く場合は属性魔法のどれを覚えていくかというのも大事な選択になると思います。
ただ、筆者は専ら物理職しか経験していないため評価等ができない状況です。
申し訳ありません。
スキルツリーと物理型キャラ育成経験からですと
比較的早期に範囲攻撃魔法を覚えたければ炎、
スキルPに余裕を持たせたければ習得条件に他属性魔法習得が絡んで来ない炎か風
Lv30以降から弱点の敵が増え始め活躍が見込める水
範囲攻撃を多く覚えれる土
といったところでしょうか。
なお、パートナーに関しては現状、回復魔法と補助担当にするのが無難です。
装備を整えなくてもよく操作も楽になるためです。
物理型でいくのならパワーアップとど根性を最大Lv
魔法型でいくのならエンシェントブックとランナ最大Lv
共通で属性付与魔法最低でも1種習得すれば幸せになれると思います。
また、物理型でいくのなら覚えなおしが容易なので
叩属性の武器(斧か棍棒)の腕前を取得したほうが有利です。
0 件のコメント:
コメントを投稿